在上海国际电影节期间,PICO影视工作室负责人范帆向外界分享了VR叙事艺术的现状及发展方向。当下VR艺术最大的局限来自于技术与美学的不完善,同时又面临电影等成熟艺术形式的竞争,只有坚持创新的技术应用,在美学上充分体现空间性和互动性,实现差异化,并且在制作上应以技术的成熟度和美学表达的难易度为标准,实现精品化,而在内容题材上要针对具备更广泛人群、更高受众需求的故事进行开发,实现故事的类型化才能突破当下的限制,使VR艺术向着更好方向发展。分享的最后,范帆指出,“据VR陀螺统计,全球VR设备保有量超4000万,2022年新增出货量超千万台,未来三年全球新增用户规模据预测还将持续保持30%以上高速增长。随着PICO等优秀的中国VR企业走向全球,我们面对的将是更广大的全球用户市场,在VR这一全新内容领域,全球差距并不大。回望电影艺术的发展,好莱坞借助类型化叙事,为西方文化在全球的传播带来了巨大帮助。如今,我们站在了新历史时刻,希望更多的创作者能参与进来,让中国故事有机会借助先进的VR艺术形式走出去,成为下一代叙事媒介的领导者和规则的制定者”。现在回顾整个影片,从创作到面对观众,最让俞白眉感到在绝地反击的时刻,是电影几次差点见不了观众:“得知它见到观众的时刻,我自己开玩笑,说人家郭帆和吴京是《流浪地球2》,是土也‘地’,我们是白勺‘的’,流浪的球。我这个电影一直在‘流浪’,但是因为有很多行业里的人在支持,才使得这个看起来有点命运多舛的戏,还有机会被别人看到。我预设何时会比较幸福,就是当电影未来会一次次地在中央六播放的时候,相信中央六会喜欢这个电影。”
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