新海诚在这部电影中打开了自己,向社会关怀维度的艺术创作靠拢,以公路片的模式架构起自己的想法,把对日本311震灾的追思,以及后疫情时代危机愈发严重的日本社会、人们日常生活的改变放入了其中。新海诚告诉记者记者,这样的变化是他不曾想象过的:“在我的早期,我描写的是不服气,我自己处于一种不沟通的状态,因为早期我没有什么与观众沟通的经验,大概这就是为什么我无法描绘自己不理解的东西。而现在,我继续着艺术创作,并逐渐能与观众交流感情和思想,我想,我是花了20年时间才达到如今这个目的,如今这番改变。”据悉,《好莱坞报道》曾经对游戏改编电影做过一项调查。该调查得出结论,任天堂的《超级马力欧兄弟》是美国人最想看到的游戏改编电影,因此影片北美票房被普遍看好。《超级马力欧兄弟大电影》北美上映第六周周末票房达1300万美元,比上周末跌幅仅30.1%,北美累计总票房5.3亿美元,上升至北美影史单片票房第24位,影史动画电影票房第5位。同时,影片还创造了照明娱乐最高票房纪录。
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