如今,虚拟数字人已在文化传媒、影视动画、企业服务等领域“上岗”,人们对虚拟数字人的认知度如何?据了解,对不同类型的虚拟数字人,人们对其外形、人设、技术水平、服务能力有着明显的期待差异,比如虚拟偶像的外形和作品、虚拟主播的主持风格、虚拟员工的技术服务及跨界合作能力更受关注。《黑暗荣耀》的创作,源自编剧金银淑(《鬼怪》、《太阳的后裔》)和女儿的一次对话。女儿问:妈妈,校园霸凌里,是我狠揍别人你更痛心,还是我被别人狠揍你更痛心?这个问题,金银淑留到《黑暗荣耀2》才回答:如果你被别人狠揍,是有解决之道的,因为我有足够多可以将加害者拖到地狱尽头的金钱。