剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。《银河护卫队3》中随着火箭的悲惨往事被揭开,他一直介意被称作浣熊(宠物)的原因也得以解释。而火箭对自己的身份从抗拒到接纳的过程也在第三部完成,他终于可以坦然地说出“我的全名是火箭浣熊”了。同时,完成了找到自己、接纳自己的不只是火箭浣熊,也包括所有主角团成员。第三部中,每个成员都有完整的人物弧光和成长,让一路走来“胚胎式”追剧的观众不由眼眶湿润。

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