谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。那个过程中,他想过拍一个与自己相关,关于2003年来北京的故事,可能是关于北漂的故事,“但我会觉得这个东西不满足,中国那么大,如果只是一个私人化的故事,没有足够的代表性。”直到有一天,出品人唐岩——一位资深前媒体人,谈起了那个年代的媒体故事时,“我觉得它或许是一个很好的切入点。”